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腾讯音乐娱乐集团 · TechME 技术周 2026
Build With AI · 腾讯音乐首届高校 AI Hackathon 主视觉

音乐几乎与人类文明同龄。几千年来,乐器在变,介质在变,媒介在变,但音乐的内核没变。每一次技术的跃迁,都只是在重新定义人与音乐相处的方式。 AI 时代,这一次重新定义的权利,交到了每个人手上。它填平了从想象到作品之间的那段距离,让那些原本只能沉睡在脑海里的想法,第一次有机会被创造、被听见、被体验。 腾讯音乐高校 AI Hackathon 面向热爱音乐与科技,乐于创造的高校伙伴发出邀请。 不论你擅长产品、设计、开发、内容创作,还是只是有一个还没有被实现的音乐想法——这里都欢迎你把它做出来。​​

「 未来的音乐体验,将由你亲手创造 」​
玩转音乐:设计一个让音乐“玩起来”的互动产品或体验
1.​TME 产品创新功能
在现有产品上做创意
选一个你熟悉的腾讯音乐平台产品*,找到一个真实的用户需求或体验空白,把你的创意融入其中。
2.​创新音乐产品
从 0 到 1,自由创意
不限产品、不限形态、只要是全新的创意,服务于音乐或音频场景,尽情发挥想象!​
灵感参考
音乐小游戏 / 互动播放器 / 社交玩法 / 轻应用 / 更多新点子
载体不限
App / 小程序 / 网页 / AI 工具 / 插件等均可

赛道二选一,每人以团队或个人身份选择一个赛道、提交一个方案即可 *腾讯音乐平台产品:QQ音乐 · 酷狗音乐 · 酷我音乐 · 全民K歌 · JOOX · Wesing · 酷狗直播 · 喜马拉雅 · 懒人听书等

让创意落地

优秀作品将落地腾讯音乐旗下

产品中的真实业务场景​​​​​​

让实力被看见

获奖即可直通 TME 实习终面

优先获得实习名额​​

让热爱从线上到现场​​​​

入围选手解锁 TME 旗下产品 SVIP 年卡及演唱会门票盲盒​​

9月14日 - 10月9日​
投稿阶段
9月22日​​
直播答疑
10月12日-10月23日​​
初筛评审
10月26日​​
入围公布
11月初​​
决赛路演及颁奖
投稿截止时间为 2026 年 10 月 9 日 23:59​
9 月 22 日 直播答疑非强制参加,不影响参赛结果​​​​
一等奖
20,000
1 名
二等奖
10,000
2 名
三等奖
5,000
3 名
优秀奖
2,000
9 名

参赛人群​​​

在校学生(全日制高校或海外同等学历)
*参赛投稿阶段需具有在校身份,毕业时间在投稿时间后均有效。​

投稿流程

01
报名
支持单人、团队参赛,组队人数不超过 2 人​
立即报名 →
02
作品提交​​
  • 队伍信息:姓名、角色分工
  • 作品信息:名称、赛道
  • 作品介绍:简介、创作思路等
  • 作品资料:Demo链接、演示视频、封面图等
提交作品 →
参赛资格
在校学生均可报名,单人或组队参赛
  • 报名时间:2026 年 9 月 14 日 14:00 开放报名,须在 2026 年 10 月 9 日 23:59 前完成报名和作品提交
  • 参赛人群:在校学生(全日制高校或海外同等学历)
  • 报名方式:团队参赛由队长填写报名信息,完成报名及后续作品提交,单人参赛即视为队长
  • 组队规则:每人只能参加一支队伍,每支队伍限制 1-2 人,每支队伍限定提交一份作品,不限专业背景,可自由组合
作品要求
作品需原创,内容合规合法
  • 资格限制:完全原创,无剽窃行为,无在先使用行为,作品不得侵犯第三方著作权、专利权、商标权、商业秘密权等任何合法权益。
  • 提交时间:初赛作品提交截止时间为 2026 年 10 月 9 日 23:59,决赛作品提交截止时间为 2026 年 11 月 2 日 23:59。各团队需在规定时间内提交最终路演材料。
  • 提交材料要求:
    初赛提交产品方案简介(含问题洞察、解决方案、Demo 等)
    决赛提交完整产品方案(成功部署上线)、路演 PPT 等。
评审标准
从用户价值、可行性、创新性三个维度评审
  • 用户价值:考察作品是否真正打动用户、解决某个真实的音乐或音频场景需求,能否带来清晰、有趣、自然的产品体验,并为用户创造实际价值。
  • 可行性:考察作品是否具备合理的产品逻辑和技术实现路径,Demo 完成度是否达到预期,是否具备进一步落地和持续发展的潜力。
  • 创新性:解决方案切入角度是否新颖,作品是否提出了突破性的思路。
知识产权说明及承诺
尊重知识产权,参赛作品需为原创
  • 获奖作品:著作人身权(署名权、修改权、保护作品完整权)永久归参赛作者所有;除前述人身权外,参赛者一经获奖并领取赛事奖金,即同意作品全部著作财产权自获奖公示之日起归至腾讯音乐娱乐集团(TME)独立永久享有,赛事奖金作为本次著作财产权权利归属的约定对价。多人组队参赛的,全队报名、提交作品即视作全体参赛成员一致知情并同意本权属归属约定;若存在部分队员未授权情形,由参赛团队自行承担全部法律责任;赛事奖金由参赛团队自行内部协商分配,腾讯音乐娱乐集团(TME)不处理队员间奖金、权属分配纠纷。
    自获奖公示之日起,获奖作品全部著作财产权归腾讯音乐娱乐集团(TME)独立所有,腾讯音乐娱乐集团(TME)可独立自主对获奖作品开展代码重构、改编、翻译、汇编、二次迭代、软硬件衍生开发、产品商业化落地、对外授权合作等,无需另行取得原参赛作者/团队许可、无需额外支付二次开发相关费用;腾讯音乐娱乐集团(TME)开展重大改版、整体二次开发前应向原作者 / 参赛团队履行书面告知义务(邮件 / 赛事官方通知视为有效送达);腾讯音乐娱乐集团(TME)进行改编、二次开发时,不得恶意歪曲项目核心设计与创作初衷、贬损原创作团队声誉,不得侵害原作者保护作品完整权;基于原作衍生出新项目、新产品的全部著作财产权归腾讯音乐娱乐集团(TME)独立永久享有,原作者仅保有原始获奖项目署名权;腾讯音乐娱乐集团(TME)对衍生产品内部调试、非公开发布、内部非对外商用的,无需标注原创作团队;衍生产品对外上线、公开发行、市场化售卖、公开商业化推广的,应当在产品版权说明区域以合理、可识别方式标注原作来源与原创作团队信息,双方另有书面约定除外。
    除获奖作品参赛作者个人非商业自用、学术参展、个人作品集收录使用外,参赛作者不得再将获奖作品的著作财产权以任何形式许可、授权给任何第三方用于商业用途。
    参赛团队须如实、完整披露项目所引用第三方开源框架、开源代码及对应开源协议;参赛者隐瞒、虚假披露开源及第三方素材的,主办方有权撤销奖项、追回全部已发放奖金;因参赛者未合规遵守开源协议、私自盗用开源资源引发的全部侵权索赔、赔偿责任,均由参赛团队自行承担。
  • 未获奖作品:作品全部著作权(含人身权、财产权)归参赛作者本人所有。
    自投稿之日起,参赛作者无偿授予腾讯音乐娱乐集团(TME)仅限本届赛事周期内(2026年9月14日—2026年11月20日)全球范围内非独占使用权,使用范围仅限于本届赛事相关的品牌公示、赛事宣传、活动展出(线上公众号、官网、赛事海报、线下展会物料、评审展示等非商业场景等)。超出上述使用期限、使用范围(如商业化使用、商用授权等),腾讯音乐娱乐集团(TME)如需继续使用未获奖作品,必须另行与作者签订书面许可合同并支付相应使用费;赛事结束后,本无偿宣传授权自动终止,腾讯音乐娱乐集团(TME)不得继续商用、变相商用作品。
  • 权利完整承诺: 参赛作者承诺:对投稿作品拥有独立、完整、无权属争议的著作权,投稿前未将作品独占 / 排他授权给任何第三方,作品不存在著作权权属前置处分在先情形;作品内容不得侵犯任何第三方的著作权、肖像权、隐私权、名誉权等合法权益。
    若因参赛作者违背上述承诺,引发第三方投诉、仲裁、诉讼产生法律纠纷的:
    (1)相关法律赔偿、诉讼费、律师费、维权成本等全部经济损失由参赛作者承担;
    (2)经腾讯音乐娱乐集团(TME)核实确属作者恶意抄袭、侵权的,腾讯音乐娱乐集团(TME)有权要求作者全额退还已领取的赛事奖金,并赔偿腾讯音乐娱乐集团(TME)因此遭受的实际损失;若仅为局部素材过失侵权、非主观恶意,参赛者应当在自身过错及侵权范围内承担相应赔偿责任。
    本条约定仅约束参赛作者与腾讯音乐娱乐集团(TME)双方,不能对抗善意第三方;如第三方维权导致腾讯音乐娱乐集团(TME)先行对外赔付的,腾讯音乐娱乐集团(TME)有权凭生效法律文书向过错参赛作者追偿对应损失。
    若腾讯音乐娱乐集团(TME)违反本协议约定,存在擅自篡改作者署名、超授权范围违规商用作品、未经许可二次转授牟利等侵权行为的,参赛作者有权要求腾讯音乐娱乐集团(TME)停止侵权,双方就实际经济损失可协商或委托第三方知识产权评估机构评估确定,协商不成的,可向有管辖权的人民法院提起诉讼。
其他说明及承诺
个人信息保护、违约责任与规则修订说明
  • 个人信息保护:
    主办方严格按照《个人信息保护法》等法律法规收集、存储、使用参赛者个人信息;收集信息仅限赛事报名、评审核验、证书发放、奖金结算必要用途。如需将参赛者信息交付赛事评委、赛事技术服务商,仅限赛事本职工作使用,主办方事前约束第三方保密、不得挪作他用;如需将参赛者信息用于赛事对外宣传、对外商业推广、转交非赛事合作第三方,需另行获得参赛者单独书面同意,参赛者可选择拒绝,拒绝不影响正常参赛评奖。
    参赛者提交作品即视为同意赛事方必要场景下的信息使用;赛事完结后主办方在法定保存期限届满后,需配合参赛者的书面申请删除其个人信息,主办方仅可对去除个人身份信息后的参赛作品进行留存。参赛者可在保存期内随时提交书面申请并附申请人身份核验材料,主办方收到申请后 15 个工作日内完成对应个人信息删除,但法律法规必须留存的信息除外。
  • 违约责任:
    若发现参赛者存在违反比赛规则、抄袭作弊、隐瞒第三方素材来源、虚假申报、侵犯他人知识产权等违反赛事规则行为的,主办方有权单方取消其参赛资格、撤销获奖荣誉公告作废奖项并全额追回已颁发的奖金。因此引发第三方索赔、行政处罚、诉讼产生的全部损失(含赔偿款、诉讼费、公证费、律师费),由参赛选手独立承担赔偿责任。
  • 协议生效和规则修订:
    1. 赛事正式报名开始前:主办方可自主修订赛事规则,修订内容提前在官方平台公示,选手报名参赛即代表认同当期公示规则;
    2. 报名启动、选手提交参赛作品后:除法律法规强制要求变更、发生不可抗力客观情形外,主办方不得单方变更知识产权、评奖标准、奖金方案等核心赛事规则;确需调整非关键性细则的,需提前在官方渠道公示同时通过参赛者报名预留邮箱/发送手机短信或官方账号消息定向提醒已报名参赛者,参赛者有权选择退出赛事,选手选择继续参赛的,视为认可修订内容。
  • 获奖参赛者的获奖奖金为税前金额(具体以获奖参赛者与主办方签署的《获奖作品授权许可协议》为准),主办方将依法履行个人所得税等相关费代扣代缴的义务。
主办单位:腾讯音乐娱乐集团  丨  TME 技术委员会   TME 音乐学堂   腾讯音乐招聘